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爱游戏体育官网登录商品广告插播系统及方法

发布时间:2024-01-30 丨 浏览次数:

  目前,许多的广告商将商品广告内嵌于游戏中来增加商品的宣传效果,同时游戏运营商也可通过插播广告来获取更多的收益。传统的内嵌于三维虚拟游戏虚拟场景中的广告插播系统大多以静态平面的方式来展现商品的影像,无法按游戏玩家所控制的虚拟对象 (如虚拟人物)的位置来调整所插播商品的展示角度。该静态平面的商品影像展现方式仅能展现广告商品单一角度的影像,不能有效的吸引游戏玩家留意广告内容,从而使得广告效果不佳。

  鉴于以上内容,有必要提供一种商品广告插播系统,其可当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中插播商品广告时,根据玩家所控制的该虚拟游戏场景中虚拟对象的位置,调整所插播商品广告中商品影像的展示角度。还有必要提供一种商品广告插播方法,其可当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中插播商品广告时,根据玩家所控制的该虚拟游戏场景中虚拟对象的位置,调整所插播商品广告中商品影像的展示角度。所述商品广告插播系统,内嵌于三维虚拟游戏软件中,该三维虚拟游戏软件运行于电子游戏装置中。该系统包括显示模块,用于当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中开始插播商品广告时,于该虚拟游戏场景中显示一个虚拟对象;侦测模块,用于持续侦测所述虚拟对象在所述虚拟游戏场景中的位置;调整模块,用于根据所述虚拟对象的位置,持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度,直至该商品广告的插播时间结束。所述商品广告插播方法,应用于三维虚拟游戏软件中,该三维虚拟游戏软件运行于电子游戏装置中。该方法包括步骤当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中开始插播商品广告时,于该虚拟游戏场景中显示一个虚拟对象;持续侦测所述虚拟对象在所述虚拟游戏场景中的位置;根据所述虚拟对象的位置,持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度,直至该商品广告的插播时间结束。相较于现有技术,所述商品广告插播系统及方法,可当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中插播商品广告时,根据玩家所控制的该虚拟游戏场景中虚拟对象的位置,调整所插播商品广告中商品影像的展示角度。可有效的吸引游戏玩家留意广告内容, 从而增强了嵌入在三维虚拟游戏中的商品广告的效果。

  图1是本发明商品广告插播系统的运行环境架构图。图2是本发明较佳实施例中所插播商品的影像显示在虚拟游戏场景中的示意图。图3是本发明商品广告插播方法较佳实施例的流程图。图4(A)至图4(C)是本发明较佳实施例中根据虚拟游戏场景中虚拟对象的位置调整所插播商品广告中商品影像的展示角度的示意图。主要元件符号说明

  1.一种商品广告插播系统,内嵌于三维虚拟游戏软件中,该三维虚拟游戏软件运行于电子游戏装置中,其特征在于,该系统包括显示模块,用于当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中开始插播商品广告时,于该虚拟游戏场景中显示一个虚拟对象;侦测模块,用于持续侦测所述虚拟对象在所述虚拟游戏场景中的位置;及调整模块,用于根据所述虚拟对象的位置,持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度,直至该商品广告的插播时间结束。

  3.如权利要求2所述的商品广告插播系统,其特征在于,所述调整模块根据所述虚拟对象的位置,从所述商品影像资料库中选择与该虚拟对象的位置相应的商品影像展示在所述虚拟游戏场景中,来调整所述商品影像在虚拟游戏场景中的展示角度。

  4.如权利要求2所述的商品广告插播系统,其特征在于,当所述三维虚拟游戏软件安装在所述电子游戏装置中时,所述商品影像资料库中所保存的不同展示角度下的商品影像被解压到该电子游戏装置的存储器中进行保存。

  5.一种商品广告插播方法,应用于三维虚拟游戏软件中,该三维虚拟游戏软件运行于电子游戏装置中,其特征在于,该方法包括步骤当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中开始插播商品广告时,于该虚拟游戏场景中显示一个虚拟对象;持续侦测所述虚拟对象在所述虚拟游戏场景中的位置;及根据所述虚拟对象的位置,持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度,直至该商品广告的插播时间结束。

  7.如权利要求6所述的商品广告插播方法,其特征在于,所述持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度的步骤包括根据所述虚拟对象的位置,从所述商品影像资料库中选择与该虚拟对象的位置相应的商品影像展示在所述虚拟游戏场景中。

  8.如权利要求6所述的商品广告插播方法,其特征在于,当所述三维虚拟游戏软件安装在所述电子游戏装置中时,所述商品影像资料库中所保存的不同展示角度下的商品影像被解压到该电子游戏装置的存储器中进行保存。

  一种商品广告插播系统,内嵌于三维虚拟游戏软件中,该三维虚拟游戏软件运行于电子游戏装置中。该系统包括显示模块,用于当电子游戏装置在三维虚拟游戏的虚拟游戏场景中开始插播商品广告时,于该虚拟游戏场景中显示一个虚拟对象;侦测模块,用于持续侦测所述虚拟对象在所述虚拟游戏场景中的位置;调整模块,用于根据所述虚拟对象的位置,持续调整所插播商品广告中的商品影像在所述虚拟游戏场景中的展示角度,直至该商品广告的插播时间结束。本发明还提供一种商品广告插播方法。实时本发明可增强嵌入在三维虚拟游戏中的商品广告的效果。

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